Из всех моих игр «Гондолин» - самая эмоциональная, самая ожидаемая и при этом сложная и неоднозначная в плане ожиданий игра. Потому что в персонажа вложено очень много, и при том понятно, что персонаж погибнет с вероятностью 98% и оставлять на «потом доиграть» ничего нельзя, надо прожить жизнь за отведенный срок. И в итоге, первая игра, на которой сыгралось все задуманное, а многое пошло даже лучше, чем было намечено.

Хочется сказать спасибо мастерам за созданный игровой мир, в котором было многое пережито, за то, что столько всего придумали и организовали. Отдельно спасибо Нинквэ за то, что позвал на игру.


читать дальше